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Gioco di strategia, bluff e controllo area in cui interpreti un criptide che cerca fama senza perdere il mistero.
Dallo studio di Unstable Unicorns, Here to Slay e Casting Shadows.
Il gioco si svolge in 5 round, ciascuno suddiviso in quattro fasi: Aurora, Giorno, Crepuscolo e Notte. Ogni giocatore dispone coperte carte dal proprio mazzo, usa carte Azione e poteri del criptide per spostare gli umani sul tabellone, creare esche e nascondigli, provocare Incontri e rivelare carte per segnare punti Mito. Bluff e tempismo sono centrali: rivelarsi può dare vantaggi ma anche svantaggi.
Durante il Giorno si muovono cacciatori, escursionisti e ricercatori; quando in un sito ci sono più umani e almeno un nascondiglio si risolve un Incontro con rivelazione delle carte predisposte e calcolo dei punteggi. Si bilanciano piani a lungo termine con reazioni tattiche alle mosse altrui.
52 carte Azione
12 carte Evento
10 carte Tratto Nascosto
4 carte Criptide grandi
36 carte Avvistamento
12 segnalini Nascondiglio
4 pedine Criptide
30 segnalini Umano
1 segnalino Primo Giocatore
1 tabellone Natura Selvaggia
12 segnalini Mito a due facce
1 segnalino Voragine
1 regolamento
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